Содержание DLC — новый мощный боец, три миссии и ранний доступ к мощному оружию.
firaxis
- 8
News Guru totoroQ 62
Чтобы нанять их, просто измените имена любых солдат на Sid Meier и Ken Levine; правда, достижения будут отключены.
В видео нам сообщают, что игра уже получила 9,5/10 от Game Informer.
Джейк Соломон не смог продать ни одной копии (это минус), зато ни разу не получил по лицу (это плюс).
- золото
“Господа, мы уничтожили НЛО противника над территорией Германии, поздравляю” – вскрикнул мой заместитель по планированию наступательных операций, породив бурю эмоций в командном центре. Одетые в зеленые армейские свитеры сотрудники бросились друг к другу в объятия, а стены зала содрогнулись от оглушительных рукоплесканий. Все радовались первой вп...
Админ на пенсии Флегматикс 53
Работники студии Firaxis записали продолжительное видео геймплея тактической игры XCOM: Enemy Unknown. Собственно геймплей показывают около часа; примерно 12 минут разработчики призывают зрителей покупать игру (желательно — в коллекционной версии; ну или в Steam, где в качестве подарка дают оригинальной UFO: Enemy Unknown 1994 года). Также девелопе...
Студия Firaxis и издатель Take-Two (стоящий за лейблом 2K Games) показали новый трейлер стратегии с тактическими элементами XCOM: Enemy Unknown. Видео под названием Casualty of War – что-то вроде вводной, которую командиру международной проземной организации XCOM дает дяденька, похожий на G-Man’а из серии Half-Life. Призывы бить гадов сочетаются с ...
Студия им. Сида Мейера Firaxis выпустила видео, в котором разработчики выходящего 22 июня дополнения Civilization V: Gods and Kings доводят до сведения игроков, что их творение — не заурядный аддон (и не мини-DLC, где можно относительно задешево прикупить цивилизацию-другую). Надо сказать — людям, напоминающим выросших школьных отличников, удается ...
Компания Сида Мейера Firaxis, в настоящая время работающая над XCOM: Enemy Unknown — ремейком («переосмыслением», согласно самим разработчикам) великой стратегии X–COM: UFO Defense 1994 года, отчиталась о проделанной работе посредством нового видео, позволяющего разглядеть достоинства выходящей осенью 2012 года (на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3) иг...
Game Informer пообщался с Сидом «Не будем перечислять заслуги» Мейером, занимающим в Firaxis Games должность « директор по креативной разработке»; темой беседы была разрабатываемая студией стратегическая игра XCOM: Enemy Unknown. Очень многим интересующимся стратегиями игрокам было интересно, какова степень вовлеченности мистера Мейера в работу над...