Джон Кармак, один из основателей и технический директор ID Software, покинул компанию, чтобы сосредоточить всё своё внимание на Oculus VR в роли главного технического директора, в соответствии с заявлением от ID Software и Bethesda Softworks.
джон кармак
- 9
Автор Suvitruf 23
- серебро
Bethesda делает вид, что все в порядке.
- серебро
Игра делается под новые консоли. Bethesda подтвердила перезапуск (но не слухи о бардаке в id Software).
- серебро
Вроде бы, все без обмана.
Выступая на конференции QuakeCon, Джон Кармак из id Software в очередной раз опроверг слухи о том, что разработка DOOM 4 заморожена, в очередной раз сказав, что игра будет готова тогда, когда она будет готова. Чтобы внести разнообразие в регулярные речи, мистер Кармак раскрыл секрет: на разработку DOOM 4, оказывается, брошены дополнительные силы id...
После E3 игровая пресса некоторое время питается, так сказать, сухпайком — запасенными на выставке новостями. Главред Kotaku Стивен Тотило извлек из вещмешка кое-что вкусное — он побеседовал в Лос-Анджелесе с Шигеру Миямото (создателем Марио, Донки Конга и Линка с Зельдой), и мэтр (то есть, сенсэй) сказал на диктофон, что хотел бы сделать шутер от ...
После некоторых проволочек, устроенных юристами Bethesda/ZeniMax, исходный код шутера DOOM 3 выложен в открытый доступ. Как оказалось, Джон Кармак недолго модифицировал код так, чтобы он не нарушал патент Creative Labs 3D на способ отрисовки теней. Знаменитый разработчик твитнул, что для решения проблем ему достаточно было «добавить четыре строчки ...
Джон Кармак, один из изобретателей жанра «шутер от первого лица» и душа id Software, поговорил с девелоперским сайтом Gamasutra на разные темы. Среди затронутых — частота кадров в секунду, которую в Rage из-за присутствующих в игре гонок на постапокалиптических таратайках необходимо было довести до 60. В DOOM 4 тоже будет такой уровень FPS (frames ...
Компания Bethesda вместе с id Software сегодня решили отпраздновать знаменательное событие: 15 лет со дня появления Quake. Этот легендарный шутер взорвал игровой рынок, ударом топора проломил двери в трехмерное измерение и подарил людям радость мультиплеерных побоищ.
Чтобы ненадолго вернуться в прошлое, достаточно посмотреть выложенное Bethesda...